Mettez en surbrillance les ennemis instantanément avec des Delta Force Chams personnalisés
Delta Force chams pour les joueurs, l'IA, les armes, les mains et vous-même, ainsi que la couleur statique par rapport à RGB, et en quoi cette passe de couleur diffère des étiquettes ESP.
Chams recolorie un modèle pour le faire ressortir de la carte. Sur Delta Force Cheats, le groupe Chams propose quatre idées : ce à quoi cela s'applique, un interrupteur d'activation, un style et un sélecteur de couleur statique. Les cibles d'application sont le joueur, l'IA, l'arme, les mains et soi-même. Le style est une couleur statique ou un cycle RGB. Le sélecteur est uniquement destiné au choix statique.
Chams par rapport au texte ESP
Une boîte, un nom et une barre de vie sont des étiquettes. Chams sont une couleur sur le modèle. Vous pouvez utiliser les deux, mais les deux à pleine puissance dans un combat en entrepôt sont difficiles à traverser des yeux. Beaucoup de gens gardent les chams des joueurs activés, laissent soi-même et les mains désactivés pour que leur propre arme reste normale, et utilisent les chams de l'IA uniquement sur les cartes où les bots et les joueurs partagent les mêmes pièces. Les chams d'armes sont optionnels et faciles à exagérer si la couleur de l'arme entre en conflit avec la couleur du joueur.
Couleur statique ou RGB
Le mode statique est une couleur unique que vous choisissez. Utilisez une couleur rare sur la carte où vous jouez. RGB les cycles. C'est plus facile à remarquer et aussi plus facile à trouver distrayant. Si vous utilisez déjà le squelette et le cercle de tête du ESP guide,, commencez par une seule couleur de joueur statique et sautez RGB jusqu'à ce que vous sachiez que vous en voulez toujours.
- Activer est l'interrupteur principal. Si rien ne change de couleur, vérifiez cela avant le sélecteur.
- Les chams de soi modifient votre propre modèle. Désactivez-les si vous perdez la silhouette de l'arme.
- Les mains et l'arme sont séparées du corps du joueur.
- Chams n'affichent pas le niveau du casque ni le prix. Ceux-ci restent sur les menus visuels et de butin.
Testez les couleurs sur la carte où vous jouez réellement. Un choix lumineux qui fonctionne sur un entrepôt sombre peut éblouir sur une pente ensoleillée et cacher le cercle de tête que vous vouliez toujours de ESP. Si RGB vous fait perdre le joueur sur fond de ciel, revenez au mode statique. Enregistrez deux configurations si vous alternez entre des cartes de nuit et de jour au lieu de modifier le sélecteur à chaque file d'attente. Laissez les chams de l'IA désactivés lors d'un combat entre joueurs uniquement pour que la couleur signifie toujours « personne », et activez-les uniquement lorsque les bots et les opérateurs partagent le même couloir. Les chams des mains et des armes sont optionnels et faciles à laisser désactivés.
Colorer un modèle reste une modification. Ce n'est pas un contournement de bannissement. L'article anti-triche est la version honnête de cette limite. Enregistrez les couleurs que vous aimez dans le système de configuration pour que le prochain lancement ne réinitialise pas le sélecteur.