All articles
Camera
6 min czytania
Sep 10, 2026
Widok z bliska Delta Force z chams i podświetleniem kości

FOV Zmieniacze i niestandardowe tryby kamery dla Delta Force

Kamera FOV, trzecia osoba, skala rąk i broni, celownik oraz ukrywanie w trybie walki w menu opcji Delta Force, trzymane oddzielnie od aimbot FOV.

Opcje różne w Delta Force Cheats to narzędzia kamery i komfortu, a także tryb walki i zapis konfiguracji. Są one oddzielone od aimbot FOV. Aimbot FOV to stożek, w którym dozwolone jest wspomaganie celowania. Kamera FOV określa szerokość samego widoku. Mylenie tych dwóch suwaków to najczęstszy powód, dla którego zmiana „FOV” wydaje się bezużyteczna lub zbyt drastyczna.

Kamera, trzecia osoba i skala

Zmieniacza kamery FOV używa się do poszerzania lub zwężania widoku. Przesuwaj go w małych krokach. Bardzo szeroka kamera sprawia, że odlegli gracze stają się mali, a bliskie strzelaniny mogą wydawać się nienaturalne. Widok z perspektywy trzeciej osoby to przełącznik na skrócie klawiszowym, a nie stała kamera, którą musisz mieć włączoną cały czas. Przesunięcie skali rąk i broni zmienia skalę w osiach X, Y i Z, dzięki czemu broń i ręce układają się tak, jak chcesz po zmianie FOV. Jeśli broń zasłania środek, wyskaluj ją przed dodaniem kolejnej etykiety ESP.

Celownik i tryb walki

Włączenie celownika rysuje znacznik na środku. Użyj go, jeśli celownik gry znika w wybranym przez Ciebie trybie, i wyłącz go, jeśli duplikuje własny znacznik gry. Ukrywanie elementów w trybie walki może wyciszyć znaczniki graczy, sztucznej inteligencji, przedmiotów, martwych kontenerów i komputerów, a każdy z nich można dostosować. Praktyczna konfiguracja to: ukrywanie przedmiotów i komputerów podczas walki, utrzymywanie widoczności graczy i wyłączanie sztucznej inteligencji tylko wtedy, gdy boty wypełniają ekran. Martwe kontenery mogą pozostać ukryte do końca walki, a po jej zakończeniu przełączasz się z powrotem na ustawienia łupów.

Wpis pomijania szyfrowania to przełącznik w sekcji opcji w liście funkcji. Ten artykuł nie zawiera instrukcji do niego. System konfiguracji zapisuje ustawienia kamery, skali, celownika oraz trybu walki wraz z resztą układu. Połącz zmiany kamery z przewodnikiem [aimbot, aby nie otwierać stożka celowania tylko dlatego, że kamera stała się szersza.

Gdy widok wydaje się nie w porządku, zresetuj kamerę FOV przed dotknięciem ustawień celowania. Następnie popraw skalę rąk i broni. Potem zdecyduj, czy widok z trzeciej osoby ma pozostać pod klawiszem skrótu, a nie być trybem, o którym zapominasz. Szeroka kamera plus szerokie celowanie FOV plus linie przyciągania to trzy różne narzędzia „większej widoczności” nałożone na siebie. Większość ludzi potrzebuje tylko jednego z nich naraz. Zapisz wartości w nazwie konfiguracji, aby odróżnić układ do łupienia od układu bojowego. Jeśli widok z trzeciej osoby utrudnia strzelanie, zostaw go pod klawiszem skrótu i zostań przy perspektywie pierwszej osoby, dopóki nie potrzebujesz szerszego widoku do rotacji. Nie traktuj szerszej kamery jako ochrony przed ACE. To tylko zmiana widoku.

FAQ

Pytania dotyczące tej strony

Odpowiedzi powiązane z tym, co czytasz — odwiedź stronę FAQ, aby poznać wszystkie tematy.

Are blog guides official product documentation?
Articles explain workflows and link to Delta Force Cheats. The feature list on that page is the checkout source of truth.
Need help applying this guide?
Open support with your order email and the article title. Include the exact loader text if something fails.
Will settings in this article work next patch?
Re-check after every Delta Force or ACE update. Reload a saved config instead of copying old slider values from a post.

Szukaj

Wpisz, aby przeszukać witrynę.

↑ ↓ navigate · Enter open · Esc close