Nunca te pierdas objetos raros usando los rastreadores de botín de Delta Force
Cómo los elementos visuales de botín de Delta Force usan el nombre del objeto, la rareza, el precio, un filtro de precio mínimo, cadáveres y ordenadores sin cubrir toda la pantalla de incursión.
Los elementos visuales de botín forman su propio grupo en Delta Force Cheats. No son la caja de jugador ni el esqueleto. El nombre del objeto, la rareza y el precio te indican qué hay en el suelo o en un contenedor. Un filtro de precio mínimo oculta la chatarra barata. Los cadáveres de jugadores, los cadáveres de inteligencia artificial y los ordenadores son marcas separadas para que no trates un cuerpo, un bot y un terminal con el mismo icono.
Configura el filtro antes de añadir cada etiqueta
Si cada cargador y venda tiene un nombre, la pantalla parecerá una hoja de cálculo. Activa primero la rareza y el precio. Luego, eleva el precio mínimo hasta que solo queden los objetos por los que valga la pena caminar. El nombre del objeto puede volver una vez que el filtro esté haciendo su trabajo. Siempre puedes bajar el límite de precio en una sala de botín tranquila y volver a subirlo cuando empiece un combate.
Cadáveres y ordenadores
Los cadáveres de jugadores contienen equipamiento restante de jugadores. Los cadáveres de inteligencia artificial son cuerpos de bots. Separarlos importa en las extracciones, donde el cuerpo de un jugador suele ser la parada de mayor valor. Los ordenadores son elementos interactuables, no montones de botín. Deja esa marca activada cuando estés limpiando un edificio que tenga terminales, y desactiva el icono si se superpone a una puerta que necesites vigilar.
El modo de combate puede ocultar los marcadores de objetos, contenedores vacíos y ordenadores mientras está habilitado, y cada uno de estos elementos se puede elegir por separado. Usa esto cuando comience un combate y solo quieras información de jugadores de la ESP guía. La distancia máxima de los jugadores ESP no establece el precio mínimo del botín. Son controles deslizantes diferentes.
Una ruta sencilla es: precio y rareza activados, precio mínimo lo suficientemente alto como para que los objetos blancos desaparezcan, cadáveres de jugadores activados, cadáveres de inteligencia artificial desactivados hasta que estés farmeando bots, y ordenadores activados solo dentro de los edificios que los contengan. Guarda esto como una configuración de botín y crea una segunda configuración para combates donde el modo de combate oculte los objetos. Cambiar de configuración es más rápido que alternar siete casillas mientras alguien empuja la puerta. Nombra los archivos para saber qué límite de precio corresponde a cada uno. Una configuración de «botín» con los cadáveres activados y una configuración de «combate» con los objetos ocultos te evitarán limpiar el edificio equivocado porque un objeto blanco parecía importante.
Las etiquetas de botín siguen siendo información de terceros. No cambian Anti-Cheat Expert, y no garantizan que el objeto siga en el contenedor cuando llegues. Para el resto del menú, la reseña enumera cada grupo en un solo luace.